Documentation Index
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🚗 Pneus Furados (Carro x Moto)
🚘 Carros e Caminhões
Durante uma fuga, veículos de quatro rodas (carros, SUVs e caminhões) possuem limites realistas de funcionamento quando sofrem danos.Caso 2 (dois) ou mais pneus sejam furados, o veículo não pode mais ser utilizado para fuga.
A partir desse momento, o jogador deve obrigatoriamente:
- abandonar o veículo e continuar a fuga a pé; ou
- se render, caso não exista possibilidade plausível de evasão.
Carro é alvejado, fica com dois pneus furados → o jogador sai do veículo e foge correndo. ❌ Exemplo que não se aplica:
Player continua fugindo de carro em alta velocidade mesmo com dois pneus completamente estourados.
🏍️ Motos
Para motocicletas, a regra é mais rígida devido à instabilidade natural do veículo.Com apenas 1 (um) pneu furado, não é permitido continuar a fuga montado na moto.
O jogador deve:
- descer imediatamente da moto e seguir a fuga a pé; ou
- se render, caso não haja rota de escape viável.
Moto tem o pneu furado → player desce e continua a fuga correndo. ❌ Exemplo que não se aplica:
Player continua fugindo, empinando ou acelerando com pneu da moto estourado.
👀 Reconhecimento Pós-Fuga
Mesmo que o jogador consiga escapar momentaneamente, o reconhecimento posterior é totalmente válido dentro do RP, desde que exista coerência e base lógica.Elementos válidos para reconhecimento:
- modelo e cor do veículo;
- características visuais marcantes;
- roupas utilizadas;
- capacete;
- placa identificada;
- informações obtidas durante a perseguição.
Bandido foge de uma blitz usando uma Africa Twin vermelha. Horas depois, é encontrado com o mesmo veículo → ação pode ser retomada. ❌ Exemplo que não se aplica:
Abordar jogadores aleatórios apenas por possuírem motos parecidas, sem confirmação de identidade.
💬 Observações para a Polícia
- Sem prova clara de que é o mesmo indivíduo → não aplicar multa.
- Placa identificada e sem denúncia de roubo → multa pode ser aplicada.
- Placa com denúncia de roubo registrada → não aplicar multa ao proprietário.
- Caso fique comprovada parceria criminosa → todos podem ser responsabilizados.
🚫 Chute em Motocicletas
É terminantemente proibido utilizar chutes para derrubar motociclistas durante perseguições, seja contra:- criminosos;
- policiais;
- qualquer outro player.
Perseguição ocorre normalmente, sem uso de chutes. ❌ Exemplo que não se aplica:
Player chuta a moto de outro para derrubá-lo durante a fuga.
💥 Capotamento de Veículo
Sempre que um veículo capotar, seja de forma total ou parcial, a fuga não pode continuar utilizando o veículo.O capotamento representa perda total de controle e integridade do automóvel no RP.
O jogador deve:
- sair do veículo;
- continuar a fuga a pé; ou
- se render, conforme o contexto da cena.
Carro capota durante perseguição → player sai do veículo e foge correndo. ❌ Exemplo que não se aplica:
Player desvira o carro e continua fugindo normalmente.
🏍️ Queda de Moto
Ao sofrer uma queda de moto, a fuga não pode continuar utilizando a motocicleta, independentemente do dano aparente.A queda representa impacto suficiente para interromper a pilotagem dentro do RP. ✅ Exemplo que se aplica:
Player cai da moto → abandona o veículo e foge a pé. ❌ Exemplo que não se aplica:
Cair, levantar, subir novamente na moto e continuar a fuga.
🚙 Troca de Veículo Durante a Fuga
É permitido trocar de veículo apenas uma única vez, desde que exista justificativa plausível, como:- veículo danificado;
- pneu estourado;
- impossibilidade real de continuar a fuga.
Carro fica inutilizável → player entra em outro veículo e segue a mesma fuga. ❌ Exemplo que não se aplica:
Trocar de carro várias vezes apenas para cansar a polícia.
💬 Observação para a Polícia: O uso de **Código 3 **é permitido nessas situações.
🔫 Reação Durante Fuga com Veículo
Caso o jogador esteja rendido dentro de um veículo, com armas apontadas, não pode reagir atirando imediatamente, salvo mudança clara do cenário.A reação só é permitida quando:
- a fuga já foi iniciada;
- os perseguidores iniciam os disparos;
- o jogador consegue parar em local seguro e descer.
Player tenta fugir, é alvejado e reage para criar oportunidade de evasão. ❌ Exemplo que não se aplica:
Abrir fogo instantaneamente ao ver uma arma apontada. 💬 Observações adicionais:
- Reagir após o início da fuga é permitido.
- Chamar apoio para ajuda é permitido.
- Em caso de denúncia, gravação é obrigatória.
💥 Bom Senso em Batidas
Batidas podem ocorrer durante perseguições, porém é essencial diferenciar:- acidente involuntário;
- ação intencional de má-fé.
Batidas intencionais para derrubar players configuram quebra grave. ✅ Exemplo que se aplica:
Viatura esbarra sem querer na moto durante perseguição, mas o policial por bom senso deixa a moto seguir com a fuga. ❌ Exemplo que não se aplica:
Player joga o carro propositalmente em cima da viatura, ou vice-versa.
🌊 Regra da Água
Fugir pela água é permitido, porém com limites claros.- Tempo máximo nadando: 5 minutos.
- Após 5 minutos, a polícia pode tentar “derrubar” dentro da água.
- Após 8 minutos, é permitido utilizar o “agarrar”.
Player nada até a margem em menos de 5 minutos. ❌ Exemplo que não se aplica:
Ficar nadando indefinidamente ou jogar o carro na água para tentar fuga.
🌎 Fuga para Fora do País
Durante uma fuga em que o suspeito cruza a fronteira terrestre para países vizinhos (como Paraguai ou Bolívia), as forças policiais brasileiras podem continuar o acompanhamento apenas para fins narrativos, garantindo a continuidade e o realismo do Roleplay.Essa continuidade não autoriza ações policiais irrestritas em território estrangeiro, devendo respeitar rigorosamente as limitações descritas abaixo. ✔️ Exemplo que se aplica:
O suspeito foge pela fronteira e entra na Bolívia; a perseguição continua de forma narrativa, mantendo a coerência do RP. ❌ Exemplo que não se aplica:
O suspeito cruza a fronteira e a polícia encerra a perseguição sem justificativa plausível, quebrando o vínculo narrativo.
🛂 Fiscalização em Pontes Internacionais
Nas pontes internacionais oficiais, a atuação é exclusiva da Polícia Federal/Polícia Rodoviaria Federal/FAB.- A PF/PRF/FAB pode avançar até o limite da ponte, desde que não pise em solo estrangeiro, podendo retornar normalmente.
- Havendo atividade suspeita claramente caracterizada, a Polícia Federal/Polícia Rodoviaria Federal/FAB está autorizada a adentrar o país vizinho exclusivamente para realizar abordagem, de forma pontual e devidamente justificada no RP.
Um veículo vindo da Bolívia realiza retorno brusco ao visualizar a fiscalização; a PF entra no país vizinho para realizar a abordagem. ❌ Exemplo que não se aplica:
Polícia Militar ou Polícia Civil indo até a ponte internacional para fiscalizar, abordar ou entrar em território estrangeiro.
🚫 Atuação em Território Estrangeiro
Nenhuma força policial ou força armada brasileira (PM, PC, PF, forças especiais ou militares) pode entrar, atuar ou realizar ações em território de outro país, exceto nas situações expressamente previstas nas regras acima.Qualquer entrada ou atuação em país estrangeiro fora das exceções previstas será considerada quebra de Roleplay e infração grave às regras do servidor. ✔️ Permitido:
- Continuidade narrativa de perseguição transfronteiriça, sem atuação policial ativa.
- Atuação pontual da Polícia Federal em pontes internacionais, conforme descrito.
- Ações policiais ativas em território estrangeiro fora das exceções.
- Entrada de PM, PC ou forças armadas em país vizinho.
- Uso de território estrangeiro como extensão operacional do Brasil.